किसी प्रतियोगी परीक्षा की मेरिट लिस्ट में जगह बनाने के लिए टेक्नोलॉजी,कंप्यूटर और विभिन्न सॉफ्टवेयर्स एवं हार्डवेयर्स के बारे में पता होना काफी आवश्यक है। ऐसे में एग्जामर, क्विज के जरिए कंप्यूटर नॉलेज सेक्शन से काफी सारे विषयों पर बेस्ड सवाल लेकर आता है जो आपकी कंप्यूटर नॉलेज को परखने का काम भी करता है और उसे बढ़ाता भी है। ऐसे में आज का विषय है हार्डवेयर जिससे जुड़े कुछ प्रश्न इस प्रकार से हैं:
प्र1. इनमें से कौनसी चीज सॉफ्टवेयर सिस्टम के लिए काफी काम की साबित हो सकती है?
अ) सोर्स कोड
ब) रिक्वायरमेंट डॉक्यूमेंट्स
स) रेफरेंस मैनुअल
द) यूजर गाइड
य) उपरोक्त सभी
प्र2. किसी सॉफ्टवेयर को डेवलप करते समय इनमें से कौनसे फैक्टर्स को ध्यान में रखना जरूरी होता है?
अ) पीपल,प्रॉब्लम,प्रॉडक्ट,प्रोसेस
ब)पीपल,प्रॉब्लम,प्रॉडक्ट,पोर्टेबिलिटी
स)परफॉर्मेंस,प्रॉब्लम,प्रॉडक्ट,प्लानिंग
द)पीपल,प्रॉब्लम,प्रॉडक्टिविटी,परफॉर्मेंस
य)इनमें से कोई नहीं
प्र3. एक डेवलपमेंट लाइफ साइकल मॉडल चुनते समय इन में से किस चीज़ पर विचार करना होगा?
अ) सिस्टम कंटेक्स्ट, यूजर पॉप्यूलेशन, प्लेटफॉर्म्स
ब) ऑर्गनाइजेशनल स्ट्रक्चर, यूज़र टास्क,परफॉर्मेंस क्राइटिरिया
स) लेंग्वेजेज़, डेवलपमेंट शिड्यूल, कॉम्पिटिशन
द) डेवलपमेंट ग्रूप एक्सपर्टाइज, प्रॉब्लम कैरेक्टरस्टिक्स,यूजर एक्सपेक्टेशन
य) इनमें से कोई नहीं
प्र4. सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के स्पायरल मॉडल की प्रमुख एक्टिविटीज़ क्या हैं?
अ) डिफाइनिंग, प्रोटोटाइपिंग, टेस्टिंग, डिलीवरी
ब) प्लानिंग, रिस्क एनालिसिस, इंजीनियरिंग, कस्टमर इवैल्यूएशन
स) रिक्वायरमेंट्स (आवश्यकताएं)
द) क्विक डिजाइन, बिल्ड प्रोटोटाइप, इवैल्यूएट प्रोटोटाइप, रिफाइन प्रोटोटाइप
य) इनमें से कोई नहीं
प्र5. क्वालिटी पैराडिग्म की प्रकृति की निम्न में से कौन ठीक ढंग से व्याख्या करता है ?
अ) क्वालिटी की प्रकृति, प्रोसेस पर्सपैक्टिव, डिफेक्ट एलिमिनेशन
ब) प्रोसेस, प्रॉडक्ट, पीपल, प्रॉब्लम
स) मेजरमेंट, क्वालिटी कंट्रोल, वैलिडेशन
द) एनालिसिस, टेस्टिंग, डिजाइन
य) इनमें से कोई नहीं
प्र6. सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग का सार क्या है?
अ) आवश्यकताओं की परिभाषा, डिजाइन रीप्रजेंटेशन, नॉलेज कैप्चर और क्वालिटी फैक्टर्स
ब) कॉन्फिग्रेशंस को मेंटेन करना, टीम ऑर्गनाइजेशन, क्रिएटिविटी चैनलिंग और संसाधनों के इस्तेमाल को लेकर योजना बनाना
स) कॉम्प्लेक्सिटी मैनेजमेंट, कर्मचारियों का प्रबंधन, समय और धन का प्रबंधन और उपयोगी उत्पाद तैयार करना
द) कम्यूनिकेशन को मेंटेन करना, गैर-उपयोगी उत्पादों का प्रबंधन और प्रोसेस को ऑप्टिमाइज ना करना
य) इनमें से कोई नहीं
प्र7. ब्रूक्स के दृष्टिकोण में सॉफ्टवेयर के सार में _____ शामिल हैं?
अ) कॉम्पलैक्सिटी,कंफर्मिटी,चेंजेबिलिटी और इनविजिबिलिटी
ब) एफिशिएंसी, रिलायबिलिटी, यूज़ेबिलिटी और रोबस्टनैस
स) परफॉर्मेंस, रोबस्टनैस, मेंटेनेबिलिटी और रीयूजेबिलिटी
द) एक्यूरेसी, टेस्टेबिलिटी, विजिबिलिटी और चेंजेबिलिटी
य) इनमें से कोई नहीं
प्र8. ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड कॉन्सेप्ट्स नए नहीं हैं। पहले OO लेंग्वेज को माना जाता था?
अ) मॉडयूला
ब) फोरट्रान 77
स) अलगोल-68
द) सिम्यूला 67
य) इनमें से कोई नहीं
प्र9. सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग का उद्देश्य एक ऐसा सॉफ्टवेयर तैयार करना है जो _____ हो।
अ) फॉल्ट-फ्री हो
ब) समय पर दिया गया हो
स) बजट के अंदर तैयार किया गया हो
द) यूजर की जरूरतों को पूरा करता हो
य) उपरोक्त सभी
प्र10. अलग-अलग संस्थानों में एल्गोरिथम कॉस्ट का अनुमान समान एप डेवलपमेंट के लिए अलग हो सकता है, क्योंकि?
अ) विभिन्न संस्थान कॉम्पलेक्स फैक्टर्स को अलग अलग रूप में देखते हैं
ब) विभिन्न संस्थाल अलग अलग प्रोग्रामिंग लेंग्वेज का उपयोग कर सकते हैं
स) डेवलपर्स की स्किल्स अलग हो सकती हैं
द) प्रोडक्टिविटी को मापने के लिए तकनीक अलग-अलग हो सकती हैं
य) उपरोक्त सभी
उत्तर:
य) उपरोक्त सभी
अ) पीपल,प्रॉब्लम,प्रॉडक्ट,प्रोसेस
द) डेवलपमेंट ग्रूप एक्सपर्टाइज, प्रॉब्लम कैरेक्टरस्टिक्स,यूजर एक्सपेक्टेशन
ब) प्लानिंग, रिस्क एनालिसिस, इंजीनियरिंग, कस्टमर इवैल्यूएशन
अ) क्वालिटी की प्रकृति, प्रोसेस पर्सपैक्टिव, डिफेक्ट एलिमिनेशन
स) कॉम्प्लेक्सिटी मैनेजमेंट, कर्मचारियों का प्रबंधन, समय और धन का प्रबंधन और उपयोगी उत्पाद तैयार करना
अ) कॉम्पलैक्सिटी,कंफर्मिटी,चेंजेबिलिटी और इनविजिबिलिटी
द) सिम्यूला 67
य) उपरोक्त सभी
य) उपरोक्त सभी
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